族群中真正的中坚,不只是战斗力强悍,同时也是最为优秀的科学家、研究学者、工程师。
这一批黄金BOSS被干掉,第六舰队的气运可以说完全被摧毁了。
……
超过一万名黄金BOSS,加上一窝子的指挥官,连带着整艘旗舰被彻底摧毁,就给顾冕带来了八千万鸿蒙币以及超过1100万的始源点数的收益。
这个感觉,只能说是太爽了!
就在这时,面板上刷新出了一条信息:
【您拒绝了塔尔族第六舰队的投降请求,本次版本剧情模式更改:不死不休!】
【三天之后,塔尔族与地星势力将进入不死不休战争模式,双方阵营击杀敌方目标,将获得经验值奖励。】
?
顾冕一开始还没看明白,不过看到那一条“击杀敌对目标,将获得经验值奖励”后就猛地反应过来。
经验值奖励,这是“玩家”专属的权限!
鸿蒙游戏席卷整个宇宙,大大小小的战争厮杀无处不在,不过只有“玩家”击杀怪物才能够获得经验、货币、宝箱等收获。
其他的怪物击杀怪物,NPC击杀怪物,或者NPPC之类的,并没有什么收益的。
三天后,塔尔族与地星势力击杀对方目标,都能获得经验值奖励?
也就是说,一旦进入不死不休战争状态,双方相当于都有了某种类似于“玩家”的权柄。击杀对方,自己就能无限变强,经验值达到某个程度,就能升级。
那么两个种族之间就像是养蛊一样,是真正要进入一场全面性的亡族灭种类的战争了……游戏面板上提示的是塔尔族,不只是第六舰队!
也就是塔尔族其他的舰队,乃至于塔尔族祖星,也都会源源不断的派人过来,与地星死磕??
剧情好像发展的有点超乎预料了,或许是因为自己目前站在地星一方,所以被鸿蒙游戏判定地星已经具备实力可以和塔尔族来一次不死不休了。
这是前世从来没发生