实际上,那些归纳于游戏收益中的50点生命本源,能够被玩家获取到的也不多。比如普通的小怪死了之后尸体就直接没了,只有BOSS才能留下尸体。
小怪的尸体化光消失,落地成盒,本质上就是被鸿蒙游戏自身所掠夺和转化吞噬了。
游戏中的一切道具掉落都是有概率的,这种概率之外的数值都是鸿蒙游戏自身吞噬的部分。
玩家自身得到的,其实在总体的比例中所占的份额很小。
现在顾冕多了洪荒游戏,等于打了一只怪物之后,对于那只怪物本身蕴含的生命本源的能量掠夺效率提高了一倍!
而且洪荒游戏和鸿蒙游戏一样,其实对于生命本源能量的分配比例份额都差不多。也需要吞噬一部分能量比例来让自己进化的。
打的怪物越多,游戏本身才能越强大,修补更多的功能,开发出更多元化的游戏模式。
而顾冕身为GM,对于洪荒游戏,就有了一个专属的权限……他可以调高自身的爆率!
爆率调到最高,打一只怪物,除了洪荒游戏本身必须要吞噬的那一部分生命本源之外,其他的收益部分的生命本源份额都可以转化为自己的掉落,让自己的收益达到最大化!
从此以后,他打一只怪物,在鸿蒙游戏这里,爆率是正常的。但是在洪荒游戏这里,就不存在什么掉落概率之类的情况了。
只要有收益,就必然会爆出来!
实际上,爆率调到最高,大概是鸿蒙游戏的三倍的样子。意识到这一点之后,顾冕顿时兴奋起来了。
这代表了什么?代表了以后他打那些虫人小怪,鸿蒙游戏这里爆1点始源点数,在洪荒游戏这里可以爆3点的始源点数!
反正最终的始源点数,也不分什么游戏,他都可以随便用,两个游戏面板都有始源进化的天赋存在!
爆率额外+300%,这该多爽?
话说回来,正好在鸿蒙游戏这里他还有个逆战者的荣耀这个buff呢,在鸿蒙游戏这里