赫尔曼帝国兴兵南下,张成地图全开,再加上机器人没有人类的情感。将领的指挥能力和人格魅力已经不重要了。对于张成来说,战争已经完全变成了一种大数据运算。如果把战争比作围棋,地图就是棋盘,人就是棋子。博弈的背后就是大数据运算,人脑毕竟容量有限,哪怕就是联合起来组建参谋部,也不可能像电脑增加运算量那么简单。
虽然张成并不确定,自己的计算机是否拥有超越人类的能力,但是在跨越好几个技术等级的情况下,再不能取胜,那就不如找块豆腐,撞死算了!张成没有亲临战场,而是进入了超级计算机,从计算机的视角和感受,指挥这场战争。
卫星无人机,机器人,战车等各种信息终端采集数据,不断将信息汇总,最后综合在一起,生成了计算机模型,战场变成了游戏场景,张成可以从上帝的角度,清晰地感受到战场的每一个细节,既可以宏观指挥,也可以干涉微观,甚至可以降临在任何一个机器人身上接过控制权。也可以像神一般踏过战场,亲临现场感受那金戈铁马,感受那硝烟弥漫,感受那炮火纷飞,感受那枪林弹雨,感受那尸山血海。
赫尔曼帝国六十万大军兵分三路,每路又分前军,中军,后军三个部分,整体看上去就如九宫格一般,各有斥侯打探消息。冷兵器时代不仅讲究步兵方阵,讲究弓兵、弩兵、盾牌兵、长矛兵等诸兵种协同作战,也讲究总体布局。
但敌人从来就不会按着对方的节奏去走,骑兵讲究的就是在敌人做好准备之前,打乱敌人的部署,冲破敌人的方阵然后开始屠杀。机器人大军自然也不会等到敌人布置好了一切再发动进攻,坦克就是现代化的骑兵。讲究的就是纵深穿插打乱敌人的部署。机器人部队在计算机的运算下更是不讲武德,运动战游击战遍地开花,战场单方面透明,令这一切变得非常轻松,这虽然不过是一场游戏,但张成把它当成真正的战争来打,为的就是锻炼自己的指挥能力。玩累了,偶尔降临在某个机器人的身上,体验一下刀光剑影。
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