生,贩卖游戏奴隶也开始昌盛,以前面对决斗不是你死就是他亡,第三次维护后,就成了弱者是强者奴隶,社会关系一下子又跌落一层,没有了游戏开头说的,众人平等!
有人意识到这其实就是一个巨大陷阱,可惜人们都沉浸在不需要生产靠着拳头就能满足自己**的日子,谁都没有理会这样的声音,
直到第四次维护,恶梦再次升级,每个统治势力中心都突然出现一座神秘高塔,每次成功挑战一层该势力就有丰厚奖励,输了该势力就会停止供应食物三天,这样就成了势力筛选机,一些较弱的势力总是没有食物提供,导致人心叛变,就这样过了3年,全球势力只剩三股,欧,亚,非!因为当时非洲是最早统一势力的,所以得到奖励也是最多,平均战力也是最为鼎盛,然到欧,亚地区是当时最迟进入势力统一,所以人均战力和区域战比拼中最吃亏,而人口在这次大清洗中又一次急剧减少到只有四十三亿!新婴儿出生数量基本为0,好多人都发现是食物问题,可惜已经无法回头!
许浩脸朝上仰,似乎想起什么伤心事,眼角泪水一直打转,许凡皱眉伸指点在他的脑上读取记忆,瞬间脸色一黑,化指为刀,拍在许浩脑门,幽幽道,想屁啊,爸妈奶奶还在,哭你个大头鬼,二傻子!
过于投入,许浩憨笑摸了摸脑袋继续道,人类都是喜欢争斗,而这个游戏系统也在第五次维护出了领域大小对应奖励机制,和双向爬塔机制,为了第一大领土人们又开始互相争斗,而这个双向爬塔确又成了某些大面积领地的恶梦,一些原来小势力过多的地区如欧,
每个塔内都出现那些原势力无法打败怪物或人,原来那个塔是可以通向另外一个位面,我们所挑战也是那个位面最强的强者,很多打到打不过的层数位面者过来后,杀死我们这里最强者后,下一次或者就会来一个差一点的,或者更强,这时大家已经活在恐惧当中,自己领地最强者很快就会换人,越换越弱。
区域平衡被打破,而这个能让人得到丰厚奖励的塔也成了死神之塔