第324章 搞心态(2 / 4)

锤子。

16段红玛瑙之后总命中有1129点,换算伤害就是376.33点。

在不计算双加的情况下,加上伤害666点,总伤有1042.33。

这已经远远超过藏宝阁上面这把锤子的总伤了,甚至是计算上敏捷之后的综合伤害。

计算上双加的情况下。

按照仙族的伤害成长0.57来算,70点双加就是39.9伤害。

也就是说。

风少鉴定出来的这把锤子满段红玛瑙之后给仙族使用的情况下综合伤害有1082.23。

要是给魔族使用的话,最终的综合伤害高达1096.23。

“有些可惜啊,就差了不到4点伤害综合伤害就有1100了。”

计算完之后。

风少略微觉得有些可惜。

1096和1100别看只有4的差距。

可对于一把极限武器来说。

这里面的差距还是非常大的。

老板们的思维和普通玩家的思维肯定是不一样的。

后期想要提升角色的面板。

没一点属性都价值不菲。

其实这多出来的几点属性并不能在PK的时候体现出来。

很多的时候,PK主要还是看指挥的临场反应以及预判。

还有最重要的一点。

运气。。

封印命中率,抗封,物理暴击,法术暴击,召唤兽的神佑次数等等这些都和运气有关。

当初珍宝阁之所以拿了那么多的冠军还被人诟病。

最大的问题就在于当时好几个月的服战珍宝阁召唤兽神佑的次数都非常的多。

基本上一个宝宝平均下来能绿两三次。

这意味着什么?

这意味着这些召唤兽全都有好几条命呢。

如此情况下。

对手想要赢下来PK的概率还是自然是非常难的。

那段时间珍宝阁也被戏称绿宝阁

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