理解没有土属性高,却也依然瑕不掩瑜。
关于治愈伤势光属性法术,张钰起了一个很直接了当的名字,就叫《光愈术》。
这个法术在正常的状态下使用,消耗的真气很少,并且恢复速度极快。
而若是进入了类似于之前,与陨石独眼怪物那场战斗中,治愈效果被压制的情况,这个法术同样可以使用,只不过真气的消耗要变大很多,恢复的效果也会打一些折扣。
除了治愈类法术之外,张钰还觉得自己之前太过于将法术的重心放在土形精兵身上了,其实也应该多一些将法术的重点落在自己身上。
在这次战斗中,张钰意识到相比于法术的强大与否,施法者的安全更加重要。
以前的自己以为在进行战斗中,有两个土行精兵站在身边保护着自己就万事大吉了,现在一看并非如此,战斗的时候若是遇到实力较强的,只靠土行精兵防护也不够,对方总还是有其他方式伤害到你。
因此自己必须得掌握几个很强的脱困法术。
这次张钰选择的是御土术,虽然光属性明显在移动方面更占据优势,但张钰在光属性的理解造诣上,远没有在土属性的理解造诣高。
这种法术还和治愈类的法术有所不同,对属性的造诣高低,对法术释放出来的效果联系太大。
因此张钰创造出了一个脱困之术,法术的名字就叫《移形换位》。
以张钰现在的能力,在使用这个法术之前,需要有最少一个土行精兵存在,并且这个土行精兵必须得是无源的。
张钰释放移形换位这个法术,可以和任意一个自己创造出来的土行精兵,进行当前位置的互换。
这个速度很快,法术成形之后,转换的速度和瞬移没有任何差别。
在战斗中,这个法术的实用性之大无需多言。
除了移形换位以外,张钰还创造了另一个逃遁之术,名字叫《土遁术》。
只要张钰双脚站在地上,那么就可以随时进入土地中,在方圆百里范