第8章 灵根说(2 / 4)

灵根的话,三种属性的入门功法都可以修炼。不过一般人肯定会选择灵根占比最高的那种属性功法来修炼,这样修炼起来快得多。

此时又有人问了,为何这三项灵根占比加起来不是百分之一百呢。难道还有隐藏的灵根占比。

其实他们又多想了。老天爷赋于凡人或者修士灵根,它总要收点报酬吧。

这百分之几的灵根占比就是老天爷在修士或者凡人出生时一次性收的报酬。

其后它会随着修士修炼一直收取报酬,那就是灵根占比损失的部分。

就比如柳承乾修炼木属性入门功法,其灵气存储率为百分之三十五。

那么另外的百分之六十左右就会在灵气入体后慢慢从体内溢出,消散于空气中。

这也是为了让修仙界继续延续下去,不然前面的修士把灵气全部存储于体内。

那空气中的灵气浓度会越来越稀薄,因为灵气在某一界内其总量算是比较固定的。

当某一修士死亡,他体内的灵气就会溢出体外,重新回到空气中。

如果修士一直在此界内修行,这灵气到也能维持平衡。

如果修士资质好,然后修炼到高阶,飞升上一界。那他就会把部分灵气带入上界。

这样长时间累计下来,此界的灵气浓度肯定在逐步下降,这也是为什么修行环境越来越差的原因。

所以老天爷为了维持某界内灵气的平衡,后面收取的灵气报酬会越来越多。所以修士或者凡人的灵根占比比例也会越来越小。

直到修士数量与灵气重新达到一个平衡才能稳定下来。

算起来,柳承乾这种灵根占比还算好的。

就怕遇见哪种多灵根,每种灵根占比都差不多。那样的话其灵气存储率会低的吓人,其修行速度非常缓慢。

所以修仙界,一般都是精确检测灵根占比后才能选择入门功法。不然选了灵根占比低的属性功法,其修炼会非常缓慢。

一般来说,选择入门修行功法后,是不能

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