刚把自己最新的博士毕业设计发了过来,让刘瑞继续收集数据。
这两年的系统日志琳琅满目,刘瑞权当写日记解闷的习惯反而让学长获得至宝,这些宝贵的一手原始数据,还是稳打稳扎有逻辑链条的发展模式,即便是学长导师看了也赞口不已,亲自出手将爱徒的半成品系统改造一番。
这不,统子姐敲了敲刘瑞的天灵盖,将泛着金光的系统重新放了回去。
“这不是统子姐吗?怎么有时间下凡来我这啊?”
“还得谢谢你,宿主先生,他现在已经成了今年的明星毕业生了。”
“不对,有奸情!你们俩是不是好上了?”
“哎呀,真是不好意思,人家对哥哥一片真心,终于打动他了!不得不说,他脑子在架构设计与技术交流上转的够快,怎么到我面前就像少了机油保养一样,还得是人家主动。”
刘瑞吐槽一句恋爱脑,将已经脸红的冒泡泡的统子姐送回天界,自己则打开了系统2.0版。
不复当年一股劣质手游味,现在的系统端的是高端大气上档次,还得是国家队出手啊!之前隐藏的国策线现在正式出现在界面里,原先像抽奖之类的乱七八糟界面全部取消,让系统更像一个战略游戏的操作界面。
但商城并没有完全消失,通用货币改为变动指数。除开每天都有的十点,想要快速增加指数,就要完成事件簿内各种突发事件,或者老老实实点国策。
眼下,事件簿中红点亮起,表明自己已经可以开始做任务了。刘瑞点开事件簿,蹦出来一个突发事件——抗击疫病。
事件介绍:北方将陷入大规模流行病传播的局面中,并还在不断扩散中。你作为事实上的一省长官,需要带领你的子民抵御此次的疫病来袭。
打开国策树,里面显示自己已经完成三个国策,马政改良,重建农村,开始工业化。
加上这些奖励后,再去商店里逛了一下,咬着牙买下对事件有重大裨益的人物。
伍连德(1879年3月1