出了领主府,轻松的走在街道上,第一感觉是冷清,第二注意到建筑的不同,有人住的民居或开门的铺子,都是亮丽如新,木香味,药香等随之而来。没人的好像没上漆,且放久了年久失修的样子,真是粗暴,但也一目了然。药草店、丹房、铁匠铺、佣兵工会、赏金工会等等,应有尽有。这相对来说也算繁华,原住民并不少,粗粗一算,五百到一千人,按之前的尿性,估计一千人整。
安全区开启,会有初始人口,之后的发展就看领主的本事了,具体的规则仅领主了解,佣兵工会是接任赚积分的,一级任务1-5点,二级的10-50点,三级的奖励应该100+,上限不知道,仅有两个三级的都是100+。然后是赏金工会,这里人来人往,不似佣兵那里人少,但水平差了不少,所以高手赚积分?应该不是。这里是赚钱的,任务分三等,以铜币结算是低等,银币结算中等,金币结算的是高等。
各处都转到,算是认路,感受观察原界的生活水平等情况,奴隶没人权,是最底层,饿不死就行;平民比奴隶好一点,算是自由人,能吃饱饭,有小民居可住,仆从工作有工钱可以拿;农夫就好许多,各自都有小手艺,吃饱穿暖,带院子的小屋,收入后有结余;其上便是准特权阶级,能打敢拼没觉醒的人,是准学徒,有大院子住,能招一两个仆从等。从事赏金猎人工作,算小有资产;觉醒者是真正的特权阶级,非觉醒者见了要称呼大人等,有正当理由杀人不犯法,无故杀人处罚金。
小小的安全区,映射出原界层层阶级的严酷,吃人的世界莫过于此,改变?怎么改?拿头改么?没有现代化,就不会有多理想的生活。原界没人想过改变?肯定有,而且绝不会少,结果还是如此,错的是这个世界!
走到店铺,核心区的四个建筑,都没有开门,店面是三层阁楼式,西面和北面各有一个古铜色大门,斜对面设计,边上是一排大窗户,镂空设计的很不错,铜门四开扇,三米宽两米高,有龙凤呈祥浮雕,大气雄伟。
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