001.当星神投下视线(2 / 5)

然后再通过第二个功能“资讯广播”,将游戏推送到宇宙各地的玩家面前。

最后……就可以观察玩家们的游戏体验,坐等命途回馈了。

“这系统还挺适合我。”

“难道系统也知道我是个重度的游戏玩家?”

思索片刻后,安逸开始制作第一款游戏。

反正他现在也没其他事能做。

总不能在这个荒芜的星球上一个人跑马拉松。

那样未免也太可怜了。

第一个游戏,安逸并不打算做成常规意义上的“游戏”

他决定先打造出一个游戏“平台”

之后制作的所有游戏,都会在这个平台上发布。

这样不仅方便管理,也更容易进行宣传。

至于平台的名字……安逸早就已经想好了。

“就叫‘蒸汽平台’!”

有系统的帮助,安逸制作游戏的速度堪称光速。

如果说普通人能用的制作工具最多是“所见即所得”

那么安逸制作游戏完全是想到什么就能立刻做出什么。

也就是“所想即所得”,堪称神明般的手段!

或者说这本身就是“神”之权柄的体现。

毕竟是需要消耗“星神伟力”的功能。

在星铁宇宙中,星神是一种拥有极高位格的存在。

祂们踏足于凡人无从窥见的“命途”,凭借某种概念行使不可估量的伟力。

在银河流传的各种神话中,星神往往是高度凝聚的哲学概念的化身。

在安逸的记忆里,星铁宇宙好像并没有“游戏”星神。

可能是这个命途过于狭窄,被“欢愉”之类的命途给兼并了。

不过,安逸并不这么认为。

“可不要小看‘游戏’啊。”

看着眼前已经制作完成的“蒸汽平台”,安逸满意的想道。

“这个宇宙应当铭记这一刻。”

“日后响彻寰宇的‘蒸

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