挥出;一记漂亮的飞天螳螂斩直接让两只特感脑袋冲天而起;剩余的几只丧尸也都被砍头或是刺穿了大脑;至此,志剑成功无伤拿下此战。
完事后的志剑,坐在皮卡车顶,一边吃着牛肉罐头一边打开系统,查看自己的信息:“宿主一共近战击杀普通丧尸50只,特感两只;共获得8700兑换点。”
几乎是志剑第二次穿越以来一次性杀过的最多数量丧尸了;但是兑换点的数量依然距离两只病毒的要求非常遥远;但是志剑也明白,25万兑换点也不是短时间之内靠击杀普通丧尸能够攒出来的;即使去找能获得最多兑换点boss级特感巨无霸,那样最少也得杀满二十多只;这不单单是要考研志剑的实力水平,更要有充足的后勤保障和运气;但要说有什么办法能让区域内的特感数量直线上升的话;也不是没有;“系统,如果将现在腐烂国度世界的生存难度更改为致命等级的话,需要付出什么代价?”志剑尝试着询问系统;
“宿主,扣除4万兑换点,就可以随时调整世界难度为致命等级;而且您已经完成阶段的系列任务,将会保存进度至致命等级世界;但系统提醒您若调整世界难度为致命等级的话,普通丧尸是将会全部替换为血疫丧尸,特感也将会以重度血疫感染状态大量刷新出现;消音器效果下降,应此丧尸,特感极其容易发现并持续追踪宿主您的行踪;无论是血疫丧尸和血疫特感其攻击欲望,伤害能力和被击杀后宿主获得的兑换点都是之前低等级的三倍,即使是您现在已经接近人类巅峰的各项身体素质水平;同样有很大几率会彻底死亡,请速度慎重考虑。”
“系统,谢谢你的提醒,但与其像现在这样在低等级难度慢慢攒够兑换点不到,不知道猴年马月才能兑换我想要的东西;还不如去致命等级拼一把,毕竟自身实力变强,可是非常上瘾的”志剑不假思索的坚定得回答道。
“好的宿主,系统明白了,现在已为您扣除40,000兑换点;
正在调整腐烂国度世界难度为致命级
;已成