人一路爬出河道,顺着半人高的田地中再次狂奔了起来。)
(最终,香港仔在一处半废弃的大棚内埋伏陈桂林,又是一阵缠斗后,伤痕累累的陈桂林还是将香港仔死死压在了身下!)
(“你叫什么名字?”)
(身上多处手上的香港仔无力反抗,但他想死个明白!)
(“我叫陈桂林!”)
(“我认识你吗?给我一个理由!给我一个理由!”)
(陈桂林并没有说话,而是这时候才掏出了枪,然后敲了敲自己受伤的眉毛!)
(香港仔不信,但他也没办法!)
(砰地一声枪响!)
(香港仔下线!)
(浑身疲惫但心中雀跃地陈桂林,沐浴着月光大步前行!)
写完这一段。
凌云有些不满意地皱起眉头。
打斗画面想要通过文字描述就太繁琐了,就算将细节全都描写出来,也没有画面带来的震撼效果强!
但其实这纯属他多虑了!
在这个世界。
从来都不缺刺激的追逐画面或者打斗画面。
因为科技的高速发展。
每个人都可以轻易在自己的电脑上,创造出一段惊险的追逐画面或者打斗场景。
正是因为太轻松。
所以他们对于这样的画面逐渐有些麻木。
除非能够想象出天马行空的桥段,否则想要单靠刺激的画面获得认可,是一件极难的事。
但剧情不同。
在这个世界,观众们早就学会了,去品鉴一个故事的好坏!
当陈桂林最终获胜时。
观众们大多都颅内高潮了!
“榜二了!”
“我要出名!”
“理由:我要打巅峰赛!”
“陈桂林明明有枪,但却坚持跟香港仔肉搏,不论是陈灰出现,亦或是被香港仔伏击,纯粹就是要证明自己比香港仔强!!!”
“疯的