表演学的马克演技见涨)
倒在地上的索菲亚看着眼前这个遁入地下的鬼魂,再加上刚才鬼魂和约翰的对话,此刻脑海中有一万个黑人问号。
约翰把索菲亚扶起来,放在沙发上面后,跟索菲亚讲起了鬼魂的事情,并且表示,这个是鬼魂下达的任务。
对此索菲亚心里有无数句mmp要说,早知道你在给恶魔打工,我就老老实实遵守血契了。现在给恶魔强行签了卖魂契,这波是血亏呀,悔不当初的索菲亚放声哭了起来。
约翰就在旁边安慰她,其实也是在安慰自己,对于索菲亚的遭遇,他也是有点小愧疚,是他连累了索菲亚。
后来马克向索菲亚询问了那个在原剧情中出现的铸币场的位置,然后就让他们两个前往世界各地,等待行动的命令。
此时,纽约的大陆酒店迎来了一个不速之客,一个穿着全身黑色的寸头黑发女士,走到了酒店前台,从手提包中掏出一个黑边的特殊金币,看见这枚特殊金币的黑卤蛋服务员眉头一皱,连忙通知了温斯顿。
...
马克之所以想找到这个铸币场的位置,并不是需要从铸币场的负责人那获得高台桌议员的位置,在原剧情中有讲,那个酋长在沙漠里喝茶。
之所以找这个铸币场负责人是对他的故事感兴趣,在原著中他讲述了“刺客”这一词的起源,其中提到了“阿萨辛”,这个跟游戏刺客信条里的一个角色名字相同,就是不知道游戏算不算是剧情,马克在想能不能通过这个关系触发刺客信条的剧情。
因为先前的通缉令剧情,马克怀疑这个剧情任务世界,很可能是个刺客大杂烩世界,那么作为刺客的经典题材,刺客信条会不会也是一个剧情任务。
而且刺客信条也是有电影版的,而且剧情发生的年代也是21世纪,不是那种几千年前的时间段,像是在这个21世纪触发古代电影的剧情任务,那也不太现实。
读书三件事:阅读,收藏,加打赏!