选手们对叶东的作品褒贬不一各有评价。
但通过摄像机的快速扫过,还是能看到更多观众脸上仍是赞扬态度,看他们脸上激动的表情就能知道。
一时间,现场大厅内掌声经久不息。
听到后台导演指挥的主持人小撒多次想开口说点什么,都被掌声逼退。
等了足足两分钟,等现场终于安静下来。
小撒才感叹着回到舞台中心,热情道:
“感谢主播呆小妹的试玩体验。”
“从刚刚她的表现中我们也能看出,十号选手的作品确实在游戏体验上很是考验玩家体力。”
“请她稍事休息,接下来有请评委老师对十号作品作出点评。”
小撒说完,就看到摄像机镜头一转。
现场右侧观众席下方,作为比赛评委的四位老师纷纷点头。
一手创建了steam平台,被玩家亲切称之为G胖的加布·纽维尔拿起话筒,想了想用英语说道:
“精彩,非常精彩。”
“之前节目组邀请我参加节目时,我本来是想拒绝的。”
“因为我觉得这个节目本身的条件非常苛刻。”
“四小时,一万积分,一个命题,要求做出一个成熟的游戏产品。”
“这对参赛选手来说其实很难,而且某种程度上也很打击选手的各自优势。”
“所以我本来是很反对这种条件的。”
“但是,就在刚才。”
G胖挪了挪他那肥大的肚腩,点头道:
“十号选手的作品让我重新看到了希望。”
“这也可能是本年度以来,第一个让我感受到情绪激动的游戏。”
“在流程上,使命召唤这部作品用紧凑合理的方式演绎了一处完美的特种任务。”
“而在游戏性上,基于参赛条件的限制,选手无法展现出更多可供选择的玩法。”
“但这并不怪他,我相信如果他能拿到十万积分的话,应该可以做