不到海战个人经验获取的条件,他个人职业等级是没有半点变化。
唯一值得高兴的是他的职衔由见习总督提升到了总督,经验还多出了百分之十。而声望也得到了提升。
总督系统界面——
总督:夏亚
职衔:总督(10%)
声望:名声初扬
势力:无
港口:芬斯姆郎(冒险倾向)
规模:小型城镇(下一规模中型城镇,需求4000人口。)
人口:2753(增长速度5%)
人民忠诚:76
船只:圣十字号、紫罗兰号、马丁号、芬斯姆郎号
港口建筑:房屋(为人民提供住处)、二级码头(良好的码头)、酒馆(提供娱乐的场所)
港口效率:25%
执行官:贝鲁达。
夏亚记得声望是有技能的,连忙翻开属性界面,快速找到说服技能,却发现说服技能已经升级了。
信任:你说的话很容易得到别人的相信,鼓舞时士气+3
……
几天后,圣十字号和紫罗兰号安全返回芬斯姆郎。
码头上停靠的船只比先前多了不少,但是却没有一般港口的那种装货卸货的忙碌景象。
在碧天白云的映衬下,午后懒懒散步的行人和趴睡着晒太阳的小狗,时不时能听到海鸟的鸣叫声的小镇码头上,让人感觉到宁静祥和。
芬斯姆郎是没有任何特产的,要想发展期港口贸易,只能作为物流交换地。让罗兰德、西塞亚的商人们将货品带到这里,同时也让修米亚的商人们带着货品来,双方就在芬斯姆郎进行买卖交易。
这样可以缩短双方贸易路线的长度,减少远洋贸易的风险。以前在游戏中作为玩家发展普通港口的主要方法,但是有个困难就是如何让那些商人们愿意在芬斯姆郎建立贸易点,这可不像游戏里做个任务就能办到那么简单。
夏亚一边下船一边思考着这个问题。