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779 难度不小!(2 / 5)

胞的事情上是有可能出错的,可电脑不同,它不知疲倦,只要按照游戏规则进行计算就可以了。

拥有深蓝的计算机,在跟人下国际象棋时,它可以计算出敌我双方十二步之类的所有变化,并把每种变化的得失以分值高低的形式列举出来,真到了要吃子或对子的时候,它会自动下出分值最高的,也就是对棋局最有利的一种变化。

在这样一种系统面前,除非人比电脑的计算能力更强大并且保证不出错,否则又岂是电脑的对手,甚至硬件性能再提高一些的话,更多步以后的变化它都能计算得出来。可对于人来讲,下国际象棋时能看清十步以内所有变化的都是凤毛麟角。

可是,围棋不同,它的游戏规则更趋人性化,但凡入段的高手不仅计算棋步的能力超强,对于“势”的判断更是远胜于电脑。

所谓“势”,指的就是大局观,拥有生物神经元的人可能很容易就能感悟到这种大局观,可电脑不行,电脑里最基本的东西还是0和1,它只能通过是和否来断定一个动作的正确或错误,并没有所谓大局观这种很模糊的概念。

因此,长久以来,IBM公司搞出了超级国际象棋电脑“深蓝”,却无论如何也弄不出一台超级围棋电脑。原因很简单,如果依旧按照深蓝的数模来构建围棋系统的话,那么整个超级计算机的硬件设施将不堪负荷。

落子毕竟是一个有选择和判断的东西,就国际象棋而言,棋子每一步可落的点都不可能超过63个,再除开一些当时情况下根本就走不到的点,平均每一步棋的可选点位也就在十六个点左右,这样的选择计算还在超级电脑可承受的范围之内。

可围棋不同,由始至终它每一步可选的落子点位平均下来都在两百个点左右,这么多的选择,如果以深蓝电脑的计算能力来计算,它落子下出一步棋的时间约为一年半,而这步棋还只是一般性的正确步骤。也就是说,随便找个业余围棋高手就能下得电脑找不着北。

出现这样的情况,其最根本的原因在于计算机根本不懂

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