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第五百零三章:网游,远远没有想象中的这么简单(1 / 8)

如果是这样,你还会说,网络游戏是没有技术的么?

如果是这样,你还会说,网络游戏是没有水平的么?

一直以来,网络游戏给人的感觉,就是那种没什么技术含量。这样的眼光,在陈佳一重生以来,表现的最为强烈。还记得当时陈佳一去得一所大学面试的时候,一位学生所说的傻与简单,区区两个词,足于概括当时国内网络游戏现状。

只要是有一点开发技术的,基本上都可以做出一款属于自己的网络游戏。而且,由于国内长期一直以来,每每总来一个换皮不换骨的游戏产品,这也使得国内网络游戏的创新变得越来越慢。在他们认为,网络游戏就算不创新,他们同样能够获得成功。

其中的代表,那就是完美时空。

完美时空的游戏技术,应该来说,比之国内众多游戏公司更胜一筹。但是,自从他的完美世界获得大幅成功之后,后面的网络游戏,他基本上停止了创新步子。像武侠外传,诛仙OL,梦游诛仙之类,都没有多少的创新技术。起码,从现象看起来,他们一直在吃老本。

反观其他游戏公司,一方面自身的技术本来就差,另一方面,他们的资金并不足够。如此,他们便不想在研发上面投入多大的力量。就这样,一款又一款极其相似的网络游戏,就在后世的中国市场当中,不断的推出。而国内网民,由于新生代网民很多,这一批厌倦了,还有下一批,下一批厌倦了,还有下下一批。

这样的循环下去,网络游戏虽说也能够进步,速度却是极其缓慢。

如今,在陈佳一的不垄断之下,国内无数的网络游戏遍地开花,百花争鸣。特别是,当他们看到唐朝网络出色的精品技术,完善的游戏体系,也让越来越多的网络游戏企业认识到,只有科技创新,才能在网络游戏市场占据着绝对的位置。

所以,中国各家网络游戏企业,在近几年的时间,却是不断的创新。可惜的是,国内网络游戏起点本来就低,很多的游戏技术,那都是从国外单击游戏市场中学的

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