准,估计也能火爆。
就且不提收费一事。
当唐朝网络爆出诛仙OL公测当天达到45万上线人数之时,无数媒体都已震奋。他们从来就没有想到,一款游戏,他的热度,居然能达到这样的高度。而且,这个市场,已经再不是当年的市场。可是,诛仙OL,他就是做到了。
直到后来,人们才发现。
诛仙OL之所以仍能成功,那就是源源不断的开发出了潜在的客户。让一大堆从来不玩游戏的玩家,进入到了游戏当中。如果只是抢他人的游戏市场,怎么可能抢走这么多呢?况且,要抢的话,可能,最大的损私,仍是唐朝网络自己。因为,他们旗下的三款游戏,就是目前,世界上在线人数最多的游戏。
如果以流失角度来看,他们的游戏流失数量,绝对是最大的。
不过,从统计数据来看。
诛仙OL公测当天,唐朝网络旗下三大游戏,虽说在一定程度上,上线人数有所减小。毕竟,诛仙的影响力太大了。但是,流失并不严重,完全可以承受。反观其他游戏,特别是韩国游戏,那就倒霉了,一大堆玩家,先后进入诛仙OL的世界当中。
对于这一个现象,人们发现。
当你的游戏人数达到一定的数量之时,那么,他就很难因为别的因素,从而快速流失。只有,当你的上线人数,小到一定地步,那么,他流失的速度,那就是加速度的方式。唐朝网络的几大游戏,人数都是恐怖级数量。在那里,他们已经养成了习惯。而且,这一些游戏,仍是火爆。对于火爆的游戏,他就是再烂,其实也是好玩的。
如果不出什么意外,一般很难受到外界的原因,从而流失人气。
就像梦幻西游,这一款七八年的老游戏,无任后面出了多少款回合制游戏。当他的人数这到一定的数量之后,他就很难降低。甚至,只要保持更新,保持出色的玩法,那么,他就一直能够不断的火爆下去。
除此之外,诛仙OL的火爆,也引起了市场当中,3D与2D的