人微怔。
刚想要说让我只吃了一碗凉粉不要太谦虚。
却听我只吃了一碗凉粉继续道:
“这【械斗术】虽然可以预判、并进行高效的打击。”
“但我们可不是AI,不可能每次都精准而又及时的做出最好的选择。”
“如果对方的速度太快,我们做出选择到机械躯体开始实行会有一段时间的延迟。”
“这个延迟,面对比自己弱上很多的敌人,自然是不会有太大的影响。”
“但如果面对速度快、与自己实力差不多甚至是比自己强的这类敌人......”
我只吃了一碗凉粉的话虽然没有说完。
但众玩家的脑海中都是浮现出之前九转大肠干净利落赢过我只吃了一碗凉粉,然后进行胜利者发言的画面。
在沉默了一会儿后。
众玩家方才小声讨论起来。
“那咱一直乱选,能不能成啊?”
“兄弟,你这不就是把动作游戏玩成概率游戏了?这有啥意思啊?”
“难搞啊!弱的自己能打过,强的这玩意又有延迟,还会拖累自己!”
“别说了,我已经在考虑要不要兑换这【械斗术】了。”
见众人似乎对【械斗术】产生了疑虑。
作为当前唯一一位兑换(刚刚他看到逆风投的小动作了)......并使用过【械斗术】的人。
我只吃了一碗凉粉出声道:
“各位兄弟,请听我说。”
“对于【械斗术】这个技能,我的建议是学习。”
“这个技能对于反应力极强的人而言,绝对是一个神技,可以说‘一招鲜吃遍天’都不为过。”
“对于反应力一般的人来说,这个技能却可以当做一种类似概率器的辅助技能来用。”
类似概率器的辅助技能?
众人闻言微微一愣,但旋即便有一些人兴奋的吼了起来。
“对对对!只要咱们做出的动作符合极深