复仇大军在挺进!
在希尔瓦娜斯的领导之下,数之不尽的复仇之魂和骷髅军团顺着坍塌的城墙狂涌而入。
支援而来的其他玩家们虽然拼死抵挡,但在数量惊人的亡灵大军和复仇之魂的冲击之下,依然还是节节败退。
尤其是复仇之魂和亡灵瘟疫,二者的特性实在是过于赖皮了!亡灵军团的数量本就远远超出公会的数量,而己方被杀死的兵种,竟然还会继续被转化成复仇之魂或是亡灵投入到对方的阵营之中。
尤其是那些复仇之魂!
虽然以它们的法力,仅仅只能放出两次复仇箭雨,且总体威力和范围只有希尔瓦娜斯这个本体的三分之一。
但却也依然架不住它们的数量庞大!每一个复仇之魂诞生的第一件事就是释放两次复仇箭雨,数以千计乃至是万计的复仇之魂狂轰滥炸,几乎漫天遍野都是正在坠落的复仇之箭!哪怕是最顶级的防御建筑支撑起来的魔法护盾也毫无意义!
大批大批的公会兵种在复仇箭雨之下被杀死。
而被杀死之后的公会兵种,又会被转化成新的复仇之魂,周而复始,无懈可击。
更离谱的是,这些复仇之魂不仅能够释放复仇箭雨,其本身的近身战斗能力同样强悍!即使是四阶兵种,在复仇之魂的面前也毫无优势!
眼看防线即将退守到内城,防御建筑都快要直接暴露在亡灵大军的攻击范围之内。
意识到一旦防御建筑受损,他们将更难对抗亡灵军团的留守玩家们,再也承受不住溃败的压力,连忙向着身处在前线的斩首军团们发去了求助信息。
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于是乎。
正在狂呼酣战的斩首军团领头人们,骤然接到了后方沦陷的消息。
这无疑是一个晴天霹雳!
一旦后方沦陷,他们所有人的主城都将覆灭在亡灵大军的铁蹄之下!没有了主城,他们所有的系统功能都将无法使用,哪怕是能够赢下这一场战争,失去了领地的他们也将必死无