持续3秒的灼烧效果,每秒造成5点灼烧伤害)、元素不稳定(射出的火焰箭矢达到一定数量后,有一定概率使下一次攻击变为爆裂箭,造成50点范围魔法伤害)
介绍:亡灵军团中的远程魔法射手,喜欢释放火箭引起大火来杀伤目标。】
“不,不只是属性面板达到同等级稀有兵种的程度,在短暂复生、抗魔镀层这类BUG特性之下,这些士兵在对抗如同神之使者这种级别的领主之时,他们能够发挥出来的作用甚至比稀有兵种还要大!”
“话说回来,要是早有这四千只火焰骷髅弓箭手,区区金龙还敢强突我?怕是分分钟就把龙皇射成筛子!”
古代对付那些一夫当关万夫莫开的猛将,靠的就是弓箭射杀。
有了四千火焰骷髅弓箭手的加入,柳格的实力何止是翻了一倍那么简单?当然,弊端也不是没有,那就是一旦出现减员,火焰骷髅弓箭手和骷髅勇士的补充就比较麻烦,毕竟骷髅兵进入沉眠之地能够进化成什么兵种全看脸,不一定能够随机到柳格想要的兵种。
此外,入阶兵种已经开始占据英雄的统御值,若是统御值不够,就无法将其纳入到自己的指挥之下。
不过这好像也不是什么大问题,某个白毛巫妖为了能够统御死神,升级属性全点到了统御上,仅仅只是基础属性的统御值,现在就已经达到了可怕的4300点,随便再佩戴上一些加统御的装备,想把统御值堆到破万也是稀松平常。
别的不说,柳格手里可还是有一件能够增加50点统御的王权圣物!换成统御值,那就是5000点。
这还是因为柳格和白毛巫妖都不是统率型英雄或职业的原因。
像是血吼,转职的稀有职业就是增加5倍统御主属性的兽人军团长,配合上各种装备,统御值怕是两万点都打不住。
“恩?竟然连血吼的统御值上限都触不到?看来还是得继续建造通灵塔,进化出更多的骷髅勇士和火焰骷髅弓箭手才行啊!”
心中念头浮现。