林天游轻轻扫了一眼。
见这些决斗者都已经明白了。
那么。
接下来也没必要遮遮掩掩了!
“好的!”
“看来各位决斗者已经充分理解了决斗技能这个概念了!”
“首先我们要盘点的,就是这些抽卡预感的技能!”
“众所周知,所有的怪兽属性,总共有光、暗、风、炎、地、神、水共计七个属性!”
“那么,抽卡预感类的设计初衷和效果,也就如大屏幕所示了!”
林天游摆了摆手,全场决斗者的目光马上汇聚到了大屏幕上的决斗技能描述!
扣除1500代价!
下次抽卡,改成属性怪兽的随即抽取!
光看描述!
已经开始有不少决斗者被惊艳住了!
有了这个技能!
决斗中的胜算,提高了不止一点儿!
武藤游戏看完都不禁神情一颤!
黑魔导是暗属性!黑魔导女孩也是暗属性!
那抽卡预感带上暗属性预感!岂不是!
“哼!有趣!这个技能乍一看有点东西!”
“可林先生,是随机抽取!这就是弊端吧!”
“我的青眼白龙卡组,里头可是有不少光属性的,我带个光属性抽卡预感技能,也只是聊胜于无罢了!”
海马濑人最先对抽卡预感的属性技能进行了点评!
这一点评!
也让其他决斗者若有所思起来!
是啊!
技能是很不错!
可不能随心所欲,只是预感随即!
还是有一定的运气成分!
“预感属性技能,我想就给及格分吧!”
“我的英雄卡组,这些属性,可能都要有!我带哪个好像都没用!”
游城十代摆了摆手,也很无奈。
英雄属性就是多!
决斗技能只能带一个的话!对游城十代的英