上单绝活哥此时兼职军师,他不太相信,雷电芽衣能做到1V5!
辅助前职业哥摇了摇头...极力压制心里的不安和忌惮。
“看来是人老了,都没有当年那股冲劲咯!”
双方选择的英雄确定!
苏洵方:BAN(大枪女警)
上单:举盾大师
中单:灵魂提取者(超高单体伤害,大招削减敌方全体护甲,魔抗)
打野:雷电芽衣
ADC:弩箭士兵
辅助:圣手邪医(单体超高恢复,持续毒伤,debuff)
敌对方:BAN(琪亚娜-琪亚娜)
上单:抡锤狂兽(带线,单体)(召唤师技能:闪现+点燃)
中单:鬼魅歌姬(团战,控制,AOE)(召唤师技能:闪现+净化)
打野:小矮人
ADC:离子狙击手(团战,消耗,后手)
辅助:正义勇士
在苏洵看来,敌方召唤师选择的阵容搭配非常恰当。
原本就是属于魔法之战中的英雄,定位直接明确。
很明显,敌方优势在中后期,再加上抡锤狂兽的超快带线能力。
很容易就能打出四一分推的效果!
中后期团战优势搭配四一分推...对抗全球流,孰胜孰负?
单从英雄优势上来说,四一分推获取的收益还真不如全球流。
英雄游戏里的全球流并不是像苏洵穿越前英雄联盟那样多姿多彩,百花齐放!
只需要上单,中单召唤师技能带个传送,及时支援下路,便能被成称之为全球流!
在这个线上优势强于前中期小型团战的英雄游戏里,选择放弃线上优势,转而携带支援帮助队友的传送技能...需要上,中单拥有极强的抗压能力!
毕竟在对线期间,敌方对位英雄很大几率会多个点燃。
无论是对拼还是换血,己方都会处于弱势!
再者.