属性。
接下来,就是考虑该如何加属性点了!
无论如何,增长属性点都是好事,同时也是新手前期提升实力最快的办法。
不过在加点时,他却有些犹豫起来。
因为不同的属性加点,也代表了不同的能力发展方向。
这不是游戏,游戏中如果加错点的话,还可以通过道具洗点之类。
但这是现实,如果加错属性,那将来可能会欲哭无泪吧。
四种属性,力量,敏捷,体力,智力,可以说每一种都很重要,总不可能力量加到一万,然后其它属性只有10点吧?
一拳打爆地球,然后自己也跟着凉凉?
体力和敏捷是必加的,就是未来朝物理还是法系的方向发展而已。
区别的话,就是当“坦克”还是当“炮台”罢了。
“啧~算了,先当‘六边形战士’吧,现在想那些还太早,说不定以后改变主意呢?”
看着个人资料上的四种属性,陆生一时间有些犯难。
或者说,他的选择困难症都犯了,思索来思索去,最后他干脆选择平均加点。
要知道他可是还有“外挂”的,只不过现在还没有激活而已。
十二眷兽的能力多种多样,他只要保证好自己,又或者是没有什么太大的缺点或弱点就好,所以“六边形战士”对他来说,绝对是最佳的选择。
于是在加完属性后,陆生的四个属性就全都变成了15点。
瞬间,他只感觉自己仿佛像是吃撑了般,然后下一秒就变得像是浑身充满了力量般。
等这种感觉消散之后,他试着紧握了下拳头,感觉现在的自己,足以轻松放到两、三个之前的自己。
如果适应这股力量,并且习惯了现在的身体后,那么和那些兵王或特种兵什么的,相差的也就是战斗经验与身手了吧?
起码现在的他,已经拥有了特种兵或更强的身体素质。
当然,身体素质不等于战力。