的力气增倍,吃一颗变两倍,吃两颗变四倍,依此类推。
但代价是会削减服用者的生命力。
服用过多凶药会使身体产生异变,也会让服用者感到剧烈痛苦,最后甚至会让服用者加速衰老。
相比较下来【凶药ES】就是plus版本的【豪水】。
罗力怀疑【凶药ES】的原料很有可能也是含有P质的东西。
所以罗力对P质这种东西越来越好奇了。
和不同的东西结合有着不同的作用。
这是罗力打算之后有时间再研究。
他双恶魔果实能力者的缔造,除了他用【沉默】制造缓冲带外,最重要的是要两颗恶魔果实没有太大的冲突。
甚至最好是有着上下级关系的果实是最好的选择。
两种能力有着共性,冲突比起其他的果实来说小多了。
并且能让两者的能力相辅相成,发挥出更大的威力。
当然其他的也行。
不过要两个恶魔果实的能力必须要有一定的相性,一定的兼容性。
没有相性和兼容性的恶魔果实,就算有着罗力【沉默】的缓冲带隔离带,在宿主动用能力的那一刻也会爆体而亡。
最典型的就是动物系的恶魔果实。
罗力尝试过两颗动物系的恶魔果实只要同时在一个宿主体内,宿主就一定会死亡。
罗力研究过。
如果说恶魔果实里面有自我意识的话,动物系恶魔果实里面的自我是最强的。
动物系的恶魔果实就像自然界的动物一样,有很强的领地意识。
这样的现象没有强弱之分。
对于进入它领地的另一个动物,不管怎样它都会发生冲突,进行领地争夺战。
而最后不管是输是赢,宿主最后都是死亡。
这也让罗力想到了恶魔果实的觉醒。
恶魔果实的觉醒,其实就是果实能力的深层开发,让使用者进一步地解放恶魔果实的力量。