一款简单的手机游戏是这一切的源头。
游戏画面并无华丽设计,只有一群在屏幕上忙碌的小人。
他们仿佛拥有自己的AI,自主活动,我只需静静观察,如同在逛动物园。
偶尔,我会触动屏幕,他们生命值便会降低,头顶出现-1。
点击几次后,角色消失,我因手酸停下,同时,法力也随着我的触碰而减少,限制了我的操作。
然而,静观亦带来神秘的治愈感。
每天,我都沉浸在这款游戏中,享受那片刻的宁静。
然而有一天,心情烦躁的我将小村庄的角色尽数消灭。
此刻,魔力耗已尽了五次,村庄已成废墟。
屏幕弹出提示——善恶值上升10点,提升至2级。这新功能何时出现,我也记不清了。
第二天,我醒来,游戏界面已经升至2级。
在大部分游戏里,升级并不少见,只是新手期的一环。
突然,消息出现在屏幕上,观察者之眼(Lv.1)升级为观察者之眼(Lv.2),现在我可以以更清晰的视角观察这个世界。
这个名为观察者之眼的技能虽然是技能,却不能随意使用,更像是一种被动技能,自动运用在游戏中。
自我习得观察者之眼技能后,游戏画面的变化吸引了我的注意。
角色形象明显改变了,在技能升级之前,我只能模糊地看到角色的人形轮廓。
但技能进化后,角色形象变得细致,我至少能分辨出角色的性别和发色。
我琢磨:这会弹出对话框吗?
果然,随着画面的变化,角色间的对话也浮现在我的视线中。
角色头顶出现对话气泡时,对话内容以图标的形式呈现。
尽管这样的对话只是一种象征性的互动,但能创造出人一般行动的AI,已经是相当了不起的技术了。
我开始关注其他新出现的技能。
在升级后的账号中,除了观察者之