“对了,现在死神火了,周边体验店也可以着手开起来了。”
“托帕,这个后续就交给你吧。”
徐慕白想了想,随后也是补充着开口说道。
周边,国内习惯用周边产品来定义动漫或者游戏相关产品。
而在国外,这类商品被统称为HOBBY(业余爱好,嗜好),有硬周边(COREHOBBY)与软周边(LIGHTHOBBY)的区分。
像扭蛋、挂卡、模型、手办这样没有多少实用价值纯观赏收藏的被称为硬周边。
另外常见的借用某个动漫形象生产的具有一定实用性的如文具、服饰、钥扣、手机链等商品被称为软周边。
周边这玩意,本身的制作难度就没有多高,与其让其他公司出山寨周边,还不如让托帕找人成立个子公司做正版。
...
死神首月的流水出来,不止是整个游戏界,甚至是媒体,全部都地震了。
媒体那边也是兴奋得睡不着觉,加班加点的赶工新闻。
死神首月流水超过了30亿,惊爆了所有人的眼球。
他们从来没有想过,国内一家小公司制作出来的游戏,居然能够首月流水居然能够达到三十亿。
这真的是太不可思议了。
众多媒体工作者更是因此加班加点,赶工新闻稿。
(惊爆,我国网游死神首月全球流水达到三十亿。)
(谁说我国无法制造出好玩的游戏?死神创造奇迹,首月流水三十亿。)
(划时代的游戏,死神流水创造奇迹。)
(让我们跟随平行世界的脚步,看看死神吸引我们的具体有几点。)
(死神游戏分析,让你明白死神为何能够创造流水奇迹。)
一时之间,无数的赞美之词出现在了各大新闻,头条,视频的头条。
“我的天,死神一个月的流水居然有三十亿?这也太恐怖了吧?”
“这三十亿应该是折算成R了吧?