巴张开,将其吞入。
骸骨触手倒是没什么转变,但李鸣自身,却是不断外涌青色电光。
“有点强啊。”
沉寂片刻,李鸣发出感叹。
骸龙没有实体,但与其共感连通的我有,所以它龙首装载的雾球能力,会延伸到我身上实现。
李鸣大致推测了下原理后,搬开骸骨龙头嘴巴,还想塞入更多雾球。
结果骸骨触手猛力摇摆,像是在表示拒绝。
“有空隙,挤一挤的话,还能塞进去一个。”
李鸣指着龙口边缘说。
骸龙一条龙头,戳了戳李鸣胸口雾球孔洞。
像是在示意,你给自己怎么不塞两个。
“呃的确不行。”
恍然的李鸣,也没心思着急去吃饭了,当即倚靠走廊墙边,琢磨起了龙首孔洞的运用。
每个龙头能塞入一颗的话,那就是多了两个雾球孔位.
不对,其中【龙首转换】必须常驻,来给骸龙触手附加骸骨,实现骸骨孔洞的塑造。
好在【龙首转换】本就对所有雾球都有提升,常驻装载价值本就很大。
那现在就是一个高价值固定常驻孔位,外加八个灵活孔洞。
切换的话翼爪已经非常稳定,且经过了实战检验。
骸龙根对方未必能有默契配合,孔洞位置也不在身上。
那另一个骸骨孔位,就尽量装载【金狮子臂力】这种常驻百搭雾球吧,也就无需替换了。
确立了初步运用思路,李鸣赶赴庆功宴会。
五天后,以骸龙素材打造的装备。
骸装甲套装与武器白骸暴盾斧·天囷一,完成交付。
由于从未有过骸龙相关打造,龙历院总部对尸体研究也没有成果。
工匠只能从素材外显特性上,推测护甲只有【不屈】跟【怨恨】的激发倾向。
再加上穿戴者的适应性问题,以及有点骇人的骸骨外观。
除了防御强度外,骸装甲