011、规划日后路线(1 / 3)

其实这所谓的系统,可以看做是一个开发引擎。

自己可以直接从中直接套用,前世那些游戏大作的各种素材。

当然了,

如果是想凭一己之力,就开发一款3A游戏出来的话,怕是能累死。

所以扩大工作室的规模是必须的。

只是现在不着急。

至少要等自己有能力,开发3A游戏的时候。

虽然以当前的市场环境,开发3A的话有非常大的风险,但韩林还是想为了梦想拼一次。

至少也要让,这个世界的玩家。

见识一下,什么才叫真正的第九艺术。

而不是那些垃圾氪金换皮游戏。

不过在这之前,

自己还需要一步步的积累资本。

前期,还是要以小游戏为主。

开发成本低,需要的时间也不长,自己还能获得丰厚的利润。

等稍微有些积累的时候,

自己可以先开发一些高质量且低成本的游戏。

比如帝国时代、红警、暗黑破坏神、仙剑奇侠传、三国群英传......等等,这些原来世界九十年代的优秀游戏。

这些游戏品质优秀,而且体量并不是很大,再加上自己完全可以采用最新的技术进行开发。

等自己积累了一定的口碑,并拥有可以开发3A游戏的底蕴之后,就可以大展宏图了。

规划好日后的路线,

韩林躺在床上开始刷起了手机。

期间,

韩林没少刷到自己的游戏,每次看到那个柴犬狗头被蜜蜂蜇到的样子,都感觉十分好笑。

刷着刷着,

忽然,韩林看到一个视频。

视频的发布者,名叫王德发。

是一名游戏测评的UP主。

在他的视频列表中,清一色全部都是各个厂家发布的游戏。

每当有大厂的游戏发布,或者是出现了爆款游戏时,王德发都会第

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