旁的消耗物资先放在一边,首先寻明的目光再次放在了自己,获得的唯一系称号。
在这游戏之中,史诗级以上的英雄单位就已经拥有自己的英雄称号,这些英雄称号也是带有不同的属性加持和机制加持的。
至于玩家……在游戏前期想得到称号难度越大。
毕竟,在没有正式就职之前的玩家自我的英雄品质定位,那就是普通的白板英雄。
回想徐明前世获得的第一个英雄称号貌似就是完成的直接认证任务之后获得的所谓「先驱者」……
这个称号只为他加了三点属性点,而且这一个称号那是只要完成了转职任务就能获得的纯纯的大路货。
相比于这一个唯一特性的称号,那差距可不是一星半点的。
亡者领袖(唯一):全属性+3,墓园族英雄栏位+1,已领悟招魂术LV1且麾下亡灵生物所需要的领导值永久降低20%。
咕咚!
“不愧是唯一特性的称号,实在是太bug了……自带4个效果,特别是最后一个效果,对我来说不就是雪中送炭吗?”
本来想着领导术已经拉满,短时间内应该是没办法进一步提升自己的随兵携带数量。
没想到竟然还有意外收获。
虽然全属性加3以及自动掌握招魂术这两个强化对于徐明同样算加强,但相比于另外两个方面来说就略显鸡肋了。
首先领导力+20%,这自不用说。
在徐明看来最大的加强还是英雄栏位+1。
游戏之中,玩家可以拥有的副将数量主要受到玩家等级和玩家领地,这两个方面的限制。
通常来说,玩家的等级每提升10级,每多一个领地才能够多招募一名副将。
举个例子,那就是徐明现在也只能招募一个副将,但有了这个天赋之后他能够招募的副将数量比寻常玩家多一个。
只是这一个英雄被限制在了墓园族英雄之中罢了。
多出一个英雄的威力,那