〈7〉魔法行会!(1 / 6)

一道金光从徐明的身上乍现。

此刻徐明的等级已经提升到了一级,算是正式步入了英雄成长的行列。

一级提升到二级需要的经验直接变成1000。

换句话说,徐明还差100经验就能提升到2级了。

英雄单位往后每提升5级,需要的经验量会成倍提升。

等级越高,升级所需要的经验值就更加海量。

等级提升之后,徐明获得了3点可自由分配的属性点。

而他之前的猜测完全正确,他的能力也将属性点归类在了可消耗物品中。

因此增幅10倍后,现在他获得的属性点直接是30。

拥有如此充沛的属性点,那徐明在加点这件事上也是没有过多纠结,直接全面加点。

5项属性每一项属性各加6点,刚好把30点消耗干净。

回想一下前世,各种攻略帖子的大佬,针对玩家没有明确职业之前的属性加点方案,进行了无数的推论和认证,但是由于战术布局和职业分化的问题,所以谁也不服谁。

归根究底会有这种矛盾,也只是因为等级提升只有三点可自由分配的属性点,资源利用有限,没法面面俱到。

徐明升一级顶其他人升10级,相信这种数据差距到后面会越发明显。

搞定了角色升级的问题之后,接下来就回到战利品的处理问题上了。

除了基础资源兵种卡片之外,这一波战斗的最大收获就是魔法行会的建筑图纸了。

领地有了魔法行会就可以购买魔法书,并且通过魔法书来刻印各种魔法。

法术在实战之中算得上是英雄单位价值体现的一大重要途径。

通常来说,一个英雄掌握有更多的法术,就拥有更多的底牌。

再看看其他战利品。

首先是徐明背包里现在还躺着的小队骷髅兵卡片,又多了两张,增幅之后变成了20张,再加上背包里面的就是30张了。

随着30张骷髅

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