随着面前的画面重新回到了古朴的大门之前。
这一次,徐明径直步入其中,整个人瞬间消失在了蓝色的光亮里。
【叮咚!请玩家在以下三种方式选择一种,作为初始诞生方式:
一、完全随机诞生地点+在(兵种、资源、宝物、法术、图纸)5种选项中任选3种作为自己的开局奖励。
二、半随机诞生地点+在(兵种、资源、宝物、法术、图纸)5种选项中任选两种作为自己的开局奖励。
三、指定诞生地点+在(兵种、资源、宝物、法术、图纸)5种选项中任选一种作为自己的开局奖励。】
三种不同的诞生方式直接与初始开局奖励进行绑定。
可别小看这一个选项功能……
表面看上去完全随机诞生,获得的奖励最为丰富。
但徐明很清楚,所谓的开局奖励能够为玩家提供的优势极其有限。
反而是一个相对安全的诞生地点,对于玩家开局顺利展开更为重要。
前世有不少人贪图于这个奖励,选择了第1种传送方式。
可是有一部分倒霉鬼连地面都没看到,就已经挂掉了。
死状千奇百怪,惨绝人寰,那是第一时间就冲上了玩家论坛的热搜版图。
在国度这游戏之中,死亡一次,不仅等级会降低,而且等待复活的时间还会随着死亡次数、英雄等级的累计而叠加。
游戏开始的时候百废待兴,哪有那么多奢侈的时间用在等复活上呀。
因此,理智的玩家大多选择了第2种诞生方式。
半随机诞生,可以由玩家选择诞生的地图环境以及周围的大体势力成分。
大部分玩家只要选择自己的势力聚集区域诞生。
通常情况下来说,默认关系与玩家处于中立的同势力NPC不会主动对玩家发动攻击。
甚至于有一部分性格比较好的NPC,还能稳定成为玩家的任务来源以及盟友。
至于这第3种诞