晚上七点上线,一个小时的时间注册人数突破百万,在线人数突破五十万,这数据简直太恐怖了。
“牛逼,宇宙网络公司太牛逼了,《飞车》注册人数破百万,在线破五十万,请问还有谁?”
“短短一个小时的时间,在线人数突破百万,这简直是奇迹呀。”
“《传奇》,《梦幻》在《飞车》的奇迹数据面前都是弟弟。”
“太厉害了,不愧是全网期待的宇宙网络公司端游,这数据太牛了。”
“多少游戏做梦都想有五十万在线人数,宇宙网络公司一个小时就做到了,太牛了。”
“哈哈,五十万有我的一份。”
“哈哈,五十万在线人数也有我一份。”
“虽然我不是很喜欢赛车游戏,但是我试玩《飞车》后,觉得《飞车》真的很好玩,我发现我喜欢上赛车游戏了,不,应该说是我喜欢上《飞车》了。”
“超级劲爆的音乐,超级流畅的画面,《飞车》,我的最爱。”
“其他赛车游戏请向《飞车》看齐,学学飞车的流畅感。”
各大游戏公司看到宇宙网络公司的公告后,羡慕的同时更是无比沉默。
他们都在思考一个问题,为什么宇宙网络公司能够连续出爆款?
出一款游戏是爆款,出一款游戏是爆款,难道爆款游戏已经烂大街了?
可是为什么他们公司上线的游戏扑街呢?
市面上不是没有赛车游戏,按道理《飞车》不可能火爆。
可现在仅仅一个小时,《飞车》却拥有所有游戏公司梦寐以求的数据,这太不符合常理了。
各大游戏公司纷纷召开会议。
会议主题只有一点,分析学习宇宙网络公司三款游戏,誓要找出宇宙网络公司连续出爆款的原因,然后学习跟进。
企鹅小马哥看到宇宙网络公司不是发布《DNF》而是飞车,心情已经无比郁闷。
现在看到《飞车》火爆的数据,脸色更是无比难