在巫师会的勋值体系中,军功体系与贡献值体系相挂钩,但却不能相互转化。例如赫尔曼缴获的那柄合金巨斧价值七个战功,那么他就获得了七个战功以及三万五千贡献值,穆尔一箭射杀一名高级源骑士,他就获得了三个战功以及一万五千贡献值。战功是战功,贡献值是贡献值,贡献值能够兑换大部分修炼所需,但唯一不能兑换战功。
不仅贡献值与战功不能相互转化,战功与战功之间也不能积累兑换,例如骑士们通常默认十个战功等于一个三等功,这是按照它们的贡献值价值来计算的,一个三等功附加五万贡献值,一个二等功附加五十万贡献值,一个一等功附加五百万贡献值,一个特等功附加五千万贡献值。但十个战功无法兑换成一个三等功,十个三等功无法兑换成一个二等功。
战功是战功,三等功是三等功。
赫尔曼在遗弃之地获得五个战功,落叶堡击杀一名中级源骑士获得两个战功,拯救红恩堡骑士时杀掉一名放逐者获得一个战功,夺得角魔之斧获得七个战功,攻击十五个战功,但这十五个战功合不成一个三等功外加五个战功。
由此可知功勋体系和贡献值体系的不同。
无法合成功勋的战功也并非毫无用处,相反,中级成员很依赖战功。
因为每一个战功都代表巫师会成员们在某种层面上曾经干掉过一个初级源骑士,两个战功则是中级源骑士或者觉醒者,三个战功则是高级源骑士,五个战功则是初级大地骑士,十个战功则是中级大地骑士,一个三等功则是巅峰大地骑士或者天赋者巫师,以此得来的战功,可以用它们兑换附魔武器以及各种神奇的魔药甚至是各种蕴含本源之力的灵物,这些都是贡献值难以兑换甚至无法兑换的东西。
除去正常的军需补给之外,骑士们还能用战功兑换额外的东西。如穆尔之前使用的破魔箭,三个战功就可以兑换一支,比四万贡献值划算了不知道多少。
赫尔曼扭头看向穆尔,一脸的痛心疾首:“你怎么不早说神箭手以及能用战功