atbaatba正常玩这种种田游戏,玩家需要思考很多事情,建筑怎么放,科技树怎么点,别的敌对势力发展得怎么样了,有的还要抢着建奇观,虽然思考的乐趣也是一环,但玩久了确实有点儿费神,而且像何禾这样的轻度玩家容易手忙脚乱。
不过这个游戏,用预设模组的话,上手还算简单,大部分时间只需要随便点几下,更多是观察其中的文明发展。
众所周知,种田最爽的就是看着自己建设发展的城市有条不紊地运行,囤积资源。
何禾觉得,这游戏的体验更像是看一部能够互动的史诗大片。
只要愿意,可以去看人类的战争史,也可以看帝国的崛起,可以看灾难片,也可以看小人物在时代下的挣扎。
“直播的时候得盘算一下。”
何禾暗自想到。
一个游戏好不好玩,和直播好不好看,并不呈现正相关。
有的游戏自己玩爆炸好玩,但直播的时候观众看着却只会昏昏欲睡。
有的游戏堪称骗钱垃圾,但直播效果却非常爆炸。
甚至于,有的主播就是在挂机闲聊,都比很多主播兢兢业业打游戏来得观众多。
乔暮的这个游戏,何禾觉得,想要直播效果好,就得搞一些节目效果。
搞节目效果也很有讲究。
通常来说,像她这样的女性主播,可以装菜。
各种被游戏制裁,各种渣操作,让人血压拉高,疯狂骗弹幕,又能水直播时长,一个boss打两个小时,最后爆种打过了,还能骗点儿人打钱,爽歪歪。
但这种装菜也要有限度,太过了观众就直接跑路了,得不偿失。
不过这游戏好像也没有什么装菜的余地。
只能看看能不能整活弄出一个奇异的文明了。
何禾又研究了一下乔暮给她的用户手册,大致构思了一下直播的内容,又在工作群里交代了一下今天的业务,便去补觉了,在外面跑了一天,又通宵打了一晚上游戏,