随后,双方围绕oa做成游戏聊了会儿。
通过谈话,苏成阳知道了阿卜杜勒·伊斯梅尔有个兴趣小组,里面大多都是oa爱好者,而且都是游戏开发,原画设计、数值设计人员,他们大多在其他游戏公司上班。
苏成阳提议等创建公司的时候,邀请这些爱好者加入,对此阿卜杜勒·伊斯梅尔表示赞同。
随后扯到创办公司,股份的话题。
苏成阳提出他出资三千万美金,组建公司,占股%,剩下%给阿卜杜勒·伊斯梅尔,让他意外的是,阿卜杜勒·伊斯梅尔竟然拒绝了,说无功不受禄,他只想专心做游戏,想将oa做成独立游戏。
意料之外,又在情理之中。
毕竟阿卜杜勒·伊斯梅尔是个淡薄名利,很低调的人。
阿卜杜勒不要股份,苏成阳乐得%控股。
股份不要,苏成阳也不好让人吃亏,所以给阿卜杜勒的薪酬待遇是年薪万美元,在硅谷算得高薪了。
至于公司办公地点,敲定就在洛杉矶。
人员招募问题,如人事、财务两块暂时由绿洲投资公司那边派人先担任,剩下的技术人才和高管,交由猎头公司那边负责招聘。
游戏研发方面,苏成阳不太懂,所以没有干涉,只是追求精益求精。
另外游戏引擎,建议直接用虚幻引擎,开源,而且性能、拓展空间都比较大,也能节省研发时间。
至于英雄角色问题,苏成阳来跟暴雪那边沟通。
说起来,他投资冰蛙,将oa制作成独立游戏,看似跟英雄联盟冲突,实际上还是有区别的,英雄联盟更像是面向普通大众,娱乐化,上手简单。
oa上手难度要更大一些,复杂多变。
当然,两者之间肯定会形成冲突。
但与其错过,让V社那边研发挣钱,还不如自己搞,不管英雄联盟能够干掉oa,还是oa干掉英雄联盟,总之都是他赢。
跟阿卜杜勒·伊斯梅尔谈完后,苏成阳本打算去找