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(31)关于【卡时点】的相关教学其之一(1 / 3)

严格来说,不清楚时效果和场合效果对能否进行决斗来说显得不是那么重要。毕竟在这个均卡互殴的环境里,大家的卡组都不能支持大家做出过长的连锁链,靠操作【卡时点】之类的操作也会很少见。(作者注:这里游影的言论是针对g时期进行的吐槽,具体的ocg历史我会在彻底介绍完时点相关理论后会补充说明)

然而,这并不意味着一个成熟的决斗者就可以无视这方面的知识积累。观察着周围同学的表情变化,游影还是能发现很多迷茫的目光,甚至有不少欧贝里斯克蓝的精英也在迷茫者的阵营之内!

看样子即使是能靠笔试和实战成绩正式通过入学考试的学生之中,也不乏对时效果和场合效果混淆不清的学生。不过这也不能说这些学生学艺不精,毕竟【卡时点】这个概念虽然是一个决斗中的默认规则却一直没有在官方渠道发布相关公式化的文书。没有亲历过卡时点肯定不会理解这个令人费解且类似文字狱的东西。

“克罗诺斯教授,【卡时点】这个概念实际上还没有官方文本进行裁定吧?虽然我们都知道这个理论知识是决斗中约定俗成的默认规则,可是官方却一直没有发布相关的公式化文书。我们决斗学院作为一个官方化的组织,就这么教授这样的知识,真的好吗?难道不是僭越教学大纲来进行教学吗?”

“规则是死的,但是人是活的o~~说实话我个人也对于幻影社的不作为非常恼火,类似的规则已经持续了这么久,却一直没有以官方渠道发布相关的文书。”克罗诺斯教授不满地从兜里掏出【齿车街】,“为此我还得特地解释【古代的机械射出机】的破坏效果和把怪物特殊召唤的效果是同时处理,不会卡时点。真的是烦人。”

“如果【古代的机械射出机】的效果是分开处理的话,就得先处理破坏效果再处理特殊召唤效果。因为处理破坏效果之后还需要处理特殊召唤的效果,【齿车街】无法从中插入连锁,因而会被白白地破坏掉。如果【齿车街】是场合效果,且【古代的机械射出机】还是像之前

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