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来自作者的一些废话(2)(1 / 2)

不得不说,写决构的习惯有点被实卡的操作带歪了。很想重现当年GX后期S前期的均卡互殴环节,但是总是不自觉地给决斗加速了。尽量改,尽量改。

这一集里和明日香打的决构太折磨人了。一方面我没怎么玩过【机械天使】,另一方面是因为在只用本家的大前提之下,就无法使用【宣告者】系列当外挂(用这种恶心人的系列当外挂,决斗打起来也非常复杂,看着也有点憋屈。),整套卡组的实力着实有限。

主人公游影这次使用的大逆转卡组其实是个有年头的卡组了,但是没怎么看到有作者宣传。这东西就非常适合初见杀,这种出敌不意的卡组去打动画原作的人物基本上就一打一个准。所以打完这波就不再用了。

顺便再说点别的吧,GX时期的游戏王规则被称为公式规则,和现在我们使用的大师规则相比有很大的不同,比如卡组上限为张,怪物可以在召唤成功的场合利用优先权发动启动效果。另外,因为可乐妹会对卡片效果进行各种各样的调整,所以很多效果都会被改的面目全非。

同样的,因为规则的变革,让很多术语发生了变化。比如原本带着阴晦因素的【祭品】则变成了【解放】(霓虹文的原文是用片假名写的リリ-ス,也就是英文的rla。意思是释放、放走,放生。霓虹人发不出r音,听起来会被空耳成莉莉丝。国内有段时期S动画字幕组会把【解放】这个行为也翻译为【释放】),相应的,【祭品召唤】也被和谐成了【上级召唤】。可能是可乐妹也想表达积极向上的一面吧。

最后还有一个东西,需要说明一下,不然下一集的内容有些人可能看不太懂。【检阅】,是一张永续魔法,效果:每次对方准备阶段支付LP,可以观看对方的一张手牌。这个卡片的效果在年月日前可以在对方准备阶段内无限次发动,可以直接把LP扣成。在年月日之后就只能发动一次了。毫无疑问,GX时期人们的印象之中,【检阅】肯定是可以无限发动的。

如果决斗中出现了什么bug,也希望

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