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第114章 破坏者(2 / 3)

航目录。看到了,破坏者之家,维序者之家,玩家之家。现在进入无限世界分成了三类玩家,其中玩家最多,目前的玩家多数还是正常玩家。现在玩家可选的进入游戏模式有屏蔽记忆一项,可以极大增强游戏体验。这种屏蔽记忆功能只能在被无限世界控制的虚拟世界才能实现。

原本地球上空的无主的精神空间,都已经被夜星的无限世界给吞噬,制造成了虚拟空间了。

精神空间和虚拟空间的差别在于一个是纯能量的一个是数据混合能量的。

目前屏蔽记忆的功能推出没有多久,选择此项功能的玩家数量并不多也就几百万左右。屏蔽记忆的玩家,会出生在NPC家庭或者出生在玩家家庭,就像跟真的轮回一样,只有当退出游戏的时候,游戏中的记忆才会和现实中的记忆融合。

现在,大量玩家无法接受古代生活,选择屏蔽记忆进入古代体验游戏的玩家自从屏蔽记忆功能出现后就开始选择古代生活,这样没有现实世界记忆的干扰,不管各方面都很是适应,正所谓无知是福。

而破坏者就是大量使用外挂破坏正常玩家游戏体验的人。比如一个屏蔽记忆玩家,练剑二十年,遇上破坏者,破坏者兑换一个**直接一枪撂倒。然后,屏蔽记忆的玩家死亡后,游戏记忆和现实记忆融合,就明白了前因后果,知道真相后肯定要投诉的。

任谁被不公平的原因踢出游戏都要发飙啊,这样就导致了无限世界被投诉随着屏蔽现实记忆进入虚拟世界功能的推广而大量出现。

为了应对这些投书,维序者就出现了,被无限世界以能量点雇佣,专门进入虚拟世界对付持有大量能量点的破坏者。

由于能量点兑换靠想象力,只有想不到,没有兑换不到,各种能量点兑换的能力与力量互相碰撞,造成了破坏者和维序者之间的战斗,往往是比拼能量点利用的技巧,而非能量点的多少。

比如有破坏者用1W能量点兑换了一架战斗机,维序者只要兑换一个对空单兵导弹就可以击毁对方了。而这个单兵对

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