刚开始的时候没仔细思考这个问题。
现在回想起来,对面不禁又感到一阵后怕。
要知道在级的等级阶段,大部分玩家都是主要依靠着灵饰来堆叠防御属性的。
两属性和三属性的差距巨大。
但如果是混搭的属性,像是双防御气血或者双气血与防御这种,总体来说几乎没什么区别。
无非是投入在哪方面的属性更多一些而已。
所以严格来说如果没有超级简易的三属性。
其实差不到哪里去。
最能拉开差距的就是各项无级别装备。
首先无级别装备,因为开孔数量的不同孔,符石增加的属性就占据相当重要的一部分。
而且开孔符石增加师门技能,也同样的可以提升额外大量的属性。
像是如果增加的师门技能差出四级这个等级来的话。
可能面板伤害就能超出多点,相当于段的宝石。
一件两件装备有这样的差距,可能看起来没什么。
但如果全身的装备都有类似的差距。
那积累起来可就是相当巨大的鸿沟了。
更不用说,如果把这些因素都考虑起来。
符石属性、装备、技能等级以及装备本身提供的基础白字防御。
很难想象,这样一个无级别的大号会碾压同级别的小号到什么程度。
对面刚在本回合被拉起来,惊涛怒进行输出。
凌波城使用了法术惊涛怒。
-!-4!(物理暴击)-!(物理暴击)-!
这一次首目标选择的叶修。
这发伤害没有触发金甲,但是衣然伤害也不过千,只有多点。
惊涛怒的伤害系数,虽然比单体要略微低上一些。
随着技能等级的提升损失减少。
但并不会差出特别大的差距来。
这波惊涛怒点叶修,也就只有多的伤害。
要知道对面这个凌波城,可