化。
消化之后会获得吞噬目标的部分属性和技能。
举个例子,如果红犼获得的了蛇吞象技能,又吞噬了之前被徐浪干掉的水彘蜂王。
那么红犼会立刻进入休眠状态。
水彘蜂王则被消灭。
等到水彘蜂王被红犼消化掉之后,红犼有几率获得水彘蜂王的属性以及水彘蜂痋毒技能。
至于吞噬之后休眠和消化的时间,则根据吞噬和被吞噬双方实力对比决定。
红犼比水彘蜂王实力强得多。
休眠和消化时间可能也就几分钟。
但是红犼也可能吞噬跟自身实力相差不大的存在,甚至更强的存在。
那样的话休眠和消化时间就可能很长了,几天甚至几个月都有可能。
当然消化之后实力获得的增长肯定也更多。
总之是个非常有特色的技能。
甚至有几率秒杀比技能拥有者实力更强一点儿的目标。
唯一缺点就是休眠和消化时间内尸奴无法使用。
徐浪暂时没有决定好将这个尸奴技能强化到哪个尸奴上,暂时存了起来。
随后徐浪又看了看刚刚获得的朱砂顶鳞。
这片鳞片直接出现在了徐浪的系统空间。
正是刚才那条青鳞巨蟒脑袋上那片脸盆大小的鳞片。
青鳞巨蟒的鳞片防御力极强。
甚至锋利程度堪比钢铁的红犼的利爪都无法破防。
这片顶鳞的防御能力更是比身上的鳞片更上一层。
同时徐浪也注意到,这片朱砂顶鳞后面有一个系统说明。
可炼化。
问题是,徐浪并没有炼化类的技能啊。
这让徐浪有些抓狂。
随后徐浪想起来,之前曾经询问过系统。
尸奴某个本命属性达到临界点之后,可能会激活新技能和尸奴装备。
尸奴装备这种东西是存在的。
说不定这个朱砂顶鳞可以炼化成尸