双方的阵容基本上还是看对线能力。
峡谷之巅的顶分对局和韩服稍有所不同。
韩服更为偏向运营,两边在对线期间基本上很难发生对位击杀。
而峡谷就不一样了,拉克丝女警打泰坦小炮,猴子和男枪,塞拉斯和蛇女。
更不要说上路最为极
致的剑姬打杰斯。
两边可以说都迫不及待的想要在对线期就把这把游戏的优势给打出来。
游戏内。
周辞操控着剑姬跟随小兵一起上线,这样上限基本上可以防止杰斯投先攻被消耗,也可以在被攻击的时候让前排小兵去围攻杰斯,为后面的击杀留下铺垫。
来到上路线上,霸哥果不其然就在自家草丛内蹲着。
在双方小兵即将交汇时,杰斯走出草丛A了剑姬一下随即便立刻返回草丛,利用草丛的盲视野拉开小兵仇恨。
细致至极的操作,周辞显然也意识到了霸哥一级想要换血的细节。
按正常情况来说,剑姬这个英雄的数值是要比杰斯高的,只要一级杰斯被剑姬命中一个破绽,在贴脸的情况下就不可能打得赢剑姬。
这在一些低端的排位对局中,是剑姬换血压血线的一个机会。
可若是放在一些杰斯高手的手中,却是一个可以制造的巨大陷阱。
一级杰斯,学Q的换血都是亏,可是学E,那么只要剑姬身位前压,至少可以打出4-下的平A外加上一个E的伤害,这样就使得在一级的换血中,杰斯怎么样都不会亏。
若是在没有获得系统增强过的周辞很容易就会被这一点引诱上钩。
可他偏偏在昨天,获得了系统的增强,一眼便发现了霸哥的这个小破绽。
随后周辞的处理也很冷静,跟着自家小兵的集火提前攻击小兵抢二,并在霸哥出草的时候将身位往河道拉。
这样即便霸哥A他后想回草丛内,也同样会收到小兵的攻击,所以只得被迫跟他一起抢二。
将主动权