虽然巨型土堡树的植物属性,让林曾颇为羡慕。但他并不身处异度世界,自然无法获得这种能拓展出一个地下城镇的巨型地穴植物种子,所以,他只能依靠自己的努力,尝试炼制有相同功能的植物。
相同功能,并不是完全按照巨型土堡树的属性,原样照搬,单纯模仿。
因为,当初那位育种师的炼制方法,是根据巨型土堡树的原生植物而设计打造的。他能成功炼制,但身处地球,找不到那种植物的林曾,却未必有成功的可能。
林曾需要综合他所看过的资料,以及尚未兑换的资料目录,选择适合的种植地,然后具有针对性地研究炼制出符合要求的植物品种。
与随手炼制肉食植物当游戏放松的心态不同,当他想正式炼制一种植物种子时,林曾已经不像早期那般随心所欲,漫无目的。
他现在习惯了在炼制前,做好充分的准备工作。准备好最佳的植物原料,分析最优的炼制方案,将难度大的绘制符纹练习娴熟,并学会不吝啬晶源体,在炼制前,进入学徒试炼境,模拟整个炼制过程的符纹绘制。
显然,充足的准备工作之后,林曾对炼制植物种子的把握也就越来越精确。
如果以前用符文方时期,状态是听天由命,材料扔进炼制炉,会得到什么品质的种子,他完全无法预测,那么,这段时间,他已经能够在一定程度上,每次炼制都能得到预想中的植物属性。
不一定品质特别优秀,但是却不是缺陷很大,无法利用的废物品种。
其实,这也是磨刀不误砍柴工的道理。
在前期,林曾知识量少,无法控制炼制过程,只能依靠公式化的符文方,用大量植物原料套用公式炼制,碰运气的成分很大。
也许会炼制出培元草这样意外优良的植物种子,却也会炼制出毫无利用价值的植物品种。
这样漫无头绪炼制的最大不利之处,在于林曾将大量时间,浪费在没有太多价值的废品植物上。
运气好,可能一次炼制出不