在peni开发的虫师当中,玩家们体验到了光怪陆离的人和虫与自然所形成的一个特殊的世界,在这个世界当中有着特殊的生态系统,让玩家们感到着迷的不仅仅是那些背后动人心肠的故事,同时还有整个世界观和各色各样的【虫】
而现在peni又创造了一个新的【怪物世界】虽然宝可梦也是一种类型的怪物,不过宝可梦都是偏向于可爱和萌系,是宠物也是伙伴关系的那种。
怪物猎人却不一样。
在怪物猎人的宣传片当中,玩家们肉眼可见的就是——
这些怪物们根本就不像宝可梦们那么可爱,有着伙伴属性,也不像虫师当中的虫们那么超维度和神奇,如果真的要说些什么的话,那么大概应该用【野性化】来形容。
这些怪物们一个比一个高大,一个比一个凶残,光是雌火龙的出场就已经足够让玩家们感受到那种超强的威慑力,在这个世界当中弱肉强食好像是唯一准则,让人觉得热血沸腾的同时也有一些恐惧。
就像当年他们看《侏罗纪公园》一样。
不过《怪物猎人》的出现相当于填补了一个更高年龄层当中的生态游戏空白。
在第一段宣传片播放完毕之后,大屏幕当中出现的是青智源用来演讲的ppt。
展示着peni是如何设计出《怪物猎人》这样的游戏的。
“在《怪物猎人》的世界里,每个怪物都在其独特的生态环境中占据着一席之地,共同编织出一个错综复杂的生态链。”
青智源握着遥控器,微笑着说到
“以荒地为例,这里的生态顶点无疑是威猛的角龙。
它们原本是飞龙种怪物,但长期躲在沙子下面,飞行能力逐渐退化,进化出了强健的后腿和惊人的钻地能力。
角龙的吼叫声尖锐刺耳,攻击朴实无华却威力巨大。”
在画面当中出现了一个巨大的角龙形象,跟恐龙世界当中的角龙有些类似,不过也进行了很多加工和改进。
巨大