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32.红红火火,心想事成(求月票)(3 / 7)

促进科技的不断提升,都是青智源想要做的。

通过在中国布局,顺应时代潮流,开拓市场从而牟利,这也是青智源所追求的。

彼此并不矛盾,甚至可以说是相当和谐的一条发展道路。

之所以要拿到绝对的控股权,青智源是想在源头上先让企鹅按照自己的想法来推进和发展,配合peni这边将网络和游戏结合起来。

一方面是推广rtt的应用,储备用户,另外一方面将用户导向未来peni的线上模式,也就是p社所打造的蒲公英平台。

蒲公英平台做起来之后,未来rtt就可以单独成为一个纯粹的聊天工具,然后拆分出来归还给中国。

就像peni在米国售卖rtt业务一样,到时候为了避嫌,完全可以将这些跟数据安全,个人用户**相关的产业出售给中国的国资企业。

说白了,青智源对于治政并不感兴趣,也不想碰这个东西。

他只想构建一个连接全球的网络,然后将游戏带给全世界而已。

在青智源的理想当中他所期待的企鹅,或者说中国的游戏环境,不是一个以抄袭为王的大环境,而是一个可以以人为本,从玩家的角度出发,创造乐趣传播文化的游戏氛围。

不是劣币逐良币,而是真正的砂里淘金。

而且,虽然很多人不喜欢游戏,觉得游戏是洪水猛兽,毒害孩子,但是有一个很重要的事实就是

现代的科技明珠,微观世界当中的巨人——

芯片,的确是在游戏的推动下才不断迭代和进步的。

就拿显卡来说,不是游戏的不断推动,玩家们对更新更优质的游戏需求日益增长根本不可能发展得那么快。

光是用来满足日常生活需求,满足实体产业计算的话,其实早就够用了,根本不需要每年进行一次显卡的升级和迭代。

后续出现的智能手机,如果不是为了支持更高质量,运行速度更快,网络速度更快的游戏的话,也根本不需要开发更高级的芯片

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