运气不错啊!
上来就开到一件装备!
就是可惜了,不是防具。
前期还是得要防具保命要紧,鬼知道会遇到什么危险。
拿在手中掂了掂,匕首很轻。
还有眼前的信息光幕,不得不说,跟游戏真的很像啊。
还有攻击、破甲、生命值这些元素...
“说到游戏,这可是我的强项。”
林阳呢喃一声,提着鱼骨匕首,便是沿着沙滩继续往前走。
寻找可能存在的其他宝箱。
战斗是不可能战斗的,还是开宝箱来的实在。
接着,自顾自的在系统功能中,打开了个人面板,查看自己的信息。
【姓名】:林阳
【等级】:(经验:)
【生命】:(%)
【属性】:力量、体力、脑力、速度(人类属性巅峰各项为。)
【防御】:
【攻击】:
【天赋】:神级天赋-心之钢
【综合战斗力评价】:44
......
嗯......
战斗力44点。
约等于九个战五渣......
要是没有鱼骨匕首,他的战斗力甚至只有点。
不过林阳心态很好。
他有神级天赋,还是无限成长型,综合战斗力早晚会飙升的。
值得一提的是,这个个人面板虽然跟游戏相似,但意义上却截然不同。
它只是将人的各项数据信息化统计,直观的展示出来。
根据状态变化,每个人的生命有多有少。
经常锻炼的壮汉初始生命相对较高。
行将就木或大病卧床的人,就会低很多。
不像真正的游戏,体质、力量还会互相转化成生命上限跟攻击力。
综合战斗力也只是客观评价。
比如:
每点生命上限计算点战斗力