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战斗智商是指在战斗中随机应变别出心裁、临场超水平发挥的能力。
如波风水门,他之所以能用得溜飞雷术,就是因为随机应变能力极强。
有的人就算让他们学会了飞雷神,但他们的脑袋未必能转得过来,身体动作未必能跟上,更别说在闪来闪去之时作出高质量的谋划。
纲手有了冻龄这个被动后,配合上她的怪力,攻击强度是勉强够的,但是速度是硬伤,打不到人、躲不过人,有被动也只有挨打的份。
热芭解答回应道:
『可以增加精神和速度这两个属性。
精神主要是指生物电的应用,生物电的应用能力提高了,同样是可以促进门客的大脑运算能力,还能促进身体各部位的生物电位的应答速度。
而速度属性比较偏向于身体外部,在力量和精神等属性的内部能量支持下,速度属性让门客的动作更能得益于流体场、电磁场、引力场、量子场,门客会更懂得借助外部能量来提升自身的移动速度。』
陈川:「有一个问题,我一直都想问,为什么我给自己加了那么多点,显示的却都是“???”,为什么?」
热芭:『因为主上与你的内世界是一体,内世界的属性相对于门客的属性来说,是天文数字,我量化成数字出来并无实际意义,因为主上目前未能掌握内世界的应用。
主上给自己加点只不过是把内世界反馈给你的能量,送回内世界。
不过,这样做是可以为你的下一个奖励性反馈做能量储备,在开启新的奖励性反馈时,就会获得更好的能力具象化。』
等气喘吁吁的纲手软趴趴地用电臀舞的方式,做完深蹲训练项目后,陈川直接给纲手的精神属性加了四百训练点,速度和力量各增加了三百点,花完她自产的一千点后,他还额外拿出了五百点给她堆体质。
『门客纲手:
能量4级,
战力级→级,