为-4号玩家,右边为-号】
注意点:
每天晚上狼人选择杀死一名玩家,直至杀光所有好人方获胜。
白天可进行投票,获得票数最多玩家出局,平票则再次投。
预言家每晚查验一次身份,女巫每晚可以使用毒药或者解药(各一瓶),猎人死亡死带走一名玩家。
全场发言为轮流发言,在一名玩家发言时,可以禁用其他全体人员的语言,也可以开启其他全场人员的语音。
..
将规则理解的差不多了之后,房主的麦传来一句,“号准备。”
陆羽看了看自己右上角的数字,明白过来自己就是号。
“好的。”
所有人员准备完毕。
房主(号)在开始前补充了几句:
“大家不要贴脸玩嗷,不然下把就踢了你。”
贴脸也就是指发毒誓之类的,比如我如果不是预言家我就吃粑粑等,带上一定的强烈情绪来支撑自己的观点。
这种做法是极其令人讨厌的,非常影响其他人的游戏体验。
一个推理游戏如果要这么玩,那么也就没什么意思了。
补充完,房主点了开始。
...
游戏开始。
【请选择你的身份】
一张张身份卡在陆羽面前飞速滑过,随后速度降慢,最终停在了一个梳着大背头,背后一把枪的男性角色上。
【你的身份是:猎人。】
“手气不错啊,猎人可以极限一换一。”
啊呜~~~
一声狼声长鸣。
“天黑请闭眼。”
系统声音传来。
“狼人请睁眼,选择你要袭击的对象...”
“预言家请睁眼...”
“女巫请睁眼...”
……
一套流程下来,花了大概-分钟。
咯咯咯——
公鸡的叫声响起,天亮了