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“我们这款游戏呢,主打的就是沉浸式体验,想要表现的是当代中学生在学习生活中所面临的困境……”
摄像机前,许强侃侃而谈,描绘着有关自己游戏的美好畅想。
然而……
“许同学的想法是很好的,可我们现在是最终评审环节,您是否能介绍一下这两周里你完成的这个作品呢?”
陈青青有些无语,不过身为主持人的基本素质还在。
眼看对方越跑越远,她还是将话题给拉了回来。
不过现在看起来,这个学生怕是说不出什么东西了。
就算她不懂游戏,至少最基本的审美还在。
另外两组的游戏起码完整、能玩。
江焱得就不说了,虽然简陋,但胜就胜在简陋的同时五脏俱全。这段时间大范围的传播和火爆的流量就是最好的证明。
另一位选手,潘立明,利用自己的数学专业的知识积累,制作了一款堆叠消除类的小游戏,通过简单的数学加减运算来达到消除数字方块的目的。立意新颖,质量也不差,可惜难度太高,不容易上手,所以风评两极分化严重。
而眼前这位……
用一堆看上去就不配套的素材堆叠起来一堆乱七八糟的场景,情节对话连最基本的故事逻辑都没有,如果游戏都这样,那陈青青倒是有些庆幸自己是个没怎么玩过游戏的游戏盲了。
另一边,江焱正无所事事地等着节目结束。
节目拍到现在,这个最终处刑环节已经意义不大了。
“多说两句怎么了?你们节目又不按字计费?”
江焱不理解,那个女人为什么像是躲着自己一样,才说了几句,就把麦克风给下一个人了。
“其实没有任务的时候,我还是很腼腆的,完全没必要防备一个社恐的人好嘛。”
心中吐槽,眼看另外两组已经采访完毕,来到专家和观众评审环节。
“好了