不过这一次有周然协助,那可就不同了,虽然说傀儡没有先天雷灵体,对于雷电的御使程度,达不到周然那种顺心如意的层次。
但是周然和傀儡之间有着签订的契约,双方的灵魂里面有着相同的性质,所以周然所使用出来的玄雷剑,也可以被傀儡借力。
玄雷剑本身的威力较强,但是雷霆性质偏差,而傀儡则是恰好弥补上了这一点。
只见由银色雷霆形成的玄雷剑光芒大放,银色的光晕呈浪潮般涌开,和刚才大长老所释放出来的紫色浪潮互相抗衡,双方对碰之间散发出来的余波,甚至让地面上都留下了一道道裂痕。
在强横法术和强大雷电的二者加持下,这一招法术的威力,已经非常接近于顶级法术了,而驾驭着这股力量的傀儡,此时身上的气势,也已经隐隐的能够和大长老抗衡。
大长老瞅了旁边的周然一眼,顺手掐了一个法诀,紫色荆棘缠绕的力道变得更强,随后他一转身,伴随着召唤宝石光芒大放,他身上的气势也开始提升,看来打算正面硬扛傀儡的这一招。
这也是为什么死亡游戏到了后期的时候,很多修士之间战斗时,总会出现正面对轰的情况。
虚拟作品里面出现这样的场景,多半是为了让战斗场面看起来酷炫一些,但是在死亡游戏当中,却是因为强大的修士,一般在使用招数前,都会用自己的神魂之力,乃至于灵魂之力锁定对手。
这就相当于让招数从指向性,变成了非指向性,对手要是逃跑的话,招数也可以追上去,给他来一下,除非对手使用类似于空间转移之类的强大法术避开,不然的话还不如做好十足准备正面硬扛。
大长老现在就是这种感觉,如果论起来法术,或者是近战实力的话,他比起傀儡要强上不少。
但如果只论神魂之力就有点差距了,别忘了赋予傀儡力量的魂珠,可是一枚达到了极限水准的中品魂珠,其上限是元神巅峰,傀儡只是因为自己身躯的限制,发挥不出来这种层次的力量,但是他的神魂之力也远